李卿澄 (B97, Yahoo 研發替代役)

受訪人:B97李卿澄(Qing-Cheng Li)
訪問人: B03林威利 廖彥智

1.      何時開始接觸資訊領域,又是何時決定要走這條路?
國小時就有編輯過一些html的code(當時的編輯器還只有notebook),之後參加的社團也都是資訊相關,但是真正決定要讀資工已經是高中的事了。
2.      甚麼時候開始接觸專題?
大二的時候就已經在土木系接過了一個機器人相關的project,隔年又接了android開發的case,而後在雲端學程認識了很多人並加入了開發timego的start up,大四時又接了一個學校手機智活中心HCI相關的project,碩班之後也有做名叫Qclean的開源project,一直到現在都還有在穩定運作,不收費,不過也不常維護。還有通鑑地圖是碩一的project,一個炫技的前端網站,
3.      學長對於專題跟課業的取捨是什麼?
主要還是興趣(專題)優先,但還是努力的維持課業,對學業上沒有太大的影響,就是睡眠的時間比較少。
4.      專題跟系上的課的project給你的感受有什麼不同?
其實這兩者相差很多,上課中的作業比較像是一個紀念價值的里程碑,但就算是要花比較多時間的final project也都不會真的要跑很長的時間,而課外的專題就是一個要做出商品的東西,考慮的點會更多,而且同時也需要跟更多的人合作寫更長的時間,完成之後也需要不斷的維持與更新。
bonus: 這樣所有的系上必修在工作上都會用到嗎? (數位系統與實驗還是必修嗎?是喔!資工系真的越來越棒了)很有用啊,可以幫助我們了解很多的潛在問題,像是deadlock,曾經自己跑的時候沒問題但真的跑的時候都會遇到。
5.      做了這些project之後對於學長有哪些影響與幫助?
project對於自身的提升是肯定有的,在尋找工作上也有很大的幫助,除了在履歷上增添一筆,框定戰場騙面試官來問,面試時有個話題聊也能幫自己進入狀況;而相對而言,這些project在申請系上研究所的幫助就比較小,因為系上無論如何還是研究取向。
6.      目前在yahoo工作的內容
RD電子商務與媒體的超級商城的iosapp,通常project都是由scrum team的形式來開發。 scrum team是工程師4~5人一組的迅捷開發模式,一共很多組分別認養project的不同部分來完成。
7.      會考慮startup嗎
一直都有在考慮startup,yahoo內部的startup原本有後來失敗了,但scrum team的形式讓每個團隊都像是一個新創。
8.      有什麼想對學弟妹說的話
-       唸書的時候好好的玩,糟了我在說什麼。(笑)
bonus:學長大學時代沒有玩什麼遊戲嗎?  完全沒有
-       盡量不要研替,因為我們不知道一家公司的好壞跟管理風格,我是比較幸運的一個,兵役能儘早解決就儘早解決。
-       有機會的話多向國外挑戰,因為台灣的環境畢竟還沒有那麼好,而且越大的公司給的挑戰也會越大。
-       千萬不要抱著在一家公司待永遠的想法。
-       推薦學弟妹去實習。
     -       強烈建議學生時代交個男女朋友

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